indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……在Shadowmatic里,玩家不断地调整角度,使影子成为某个图形则过关。……Shadowmatic但是我自己的游戏里物体本身形状是可以改变的,而不仅仅是物体的角度
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢
indienova.com/groups/post/2206
然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微信,就为跟孩子们说一声,……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我有足够的画师
版本:Early Access
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